Welcome your new Robot Overlords! Industrial Robotics at shackspace

vIrOU4VhA year ago hackers at shackspace successfully reverse engineered an old educational robot and it was used for, besides other things, light painting.

The previous article already hinted at bigger things that might happen in the future. And we like to announce that this future is now!
The industrial robot that arrived a bit over a year ago at shackspace can finally be put to (evil) use!

The arm is a true monster compared to the old table-top arm.
It’s a Manutec R3 6-DOF robot arm, weighing in at around 300 kg and able to carry up to 15 kg worth of tools to be placed with an accuracy of up to 1/10th of a millimeter. On top of that the control computer, I/O and driver cards fill up a full-sized control cabinet.
One of the reasons we didn’t feel comfortable to power it up until now was in huge parts the need for a separate room (safety considerations) that also included a 16 Ampere power outlet (serious business). With the recent extension and partial remodeling of shackspace this requirement was finally met.
To keep things somewhat flexible the robot was mounted on a thick steel plate and equipped with heavy duty lockable wheels. To keep the whole thing from topping over four struts where added for support.

But the robot refused to work for anything longer than a few minutes. Long hours of testing cables for defects and more abstruse possibilities of failure finally culminated in (rightfully) blaming the current heatwave for the issue. Equipping the control cabinet with a huge radial industrial fan proved successful: the robot was running stable for hours.

Next up were hours of getting used to controlling the robot manually and programmatically, the latter using a (somewhat horrible) German-based programming language specifically designed for robots… back in the 1980’s.

Some hours later and a couple of Club-Mate bottles with precision-pierced bottle-caps later, a basic tool mount was designed, welded and fixed to the arm. @4rm4 improvised a pneumatic cylinder using a 10x100 mm PVC pipe, washers, bolts, a long screw and hot glue. This in turn was combined with a laser-cut gripper fixed to the tool mount.

The results speak for themselves:

Constellation Projects at Google Summer of Code and ESA Summer of Code in Space

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Small projects can be important for space exploration and taken serious by big names.
Google and ESA selected the participatory space group Constellation for their Summer of Code campaigns in 2013.
These campaigns support open-source projects by connecting students with organizations and financially supporting the students while coding.

If you’ve hung around shackspace for a bit you probably already know about Constellation and hgg. This summer Google and ESA decided to sponsor a few sub- and related projects in their respective Summer of Code program!

Constellation

Constellation‘s goal is to provide the creative environment for realization of different aerospace projects.
For instance one branch of the group offers a distributed super-computing platform for solving aerospace related numerical problems. The massive computing power is provided by volunteers donating their idle computing time at home by forming a virtual super-computer via the internet. For this citizen space science method we are using using the open-source software called BOINC (Berkeley Open Interface for Network Computing). Constellation is currently supported by 7000 volunteers providing 20000 host PCs to their computing grid.
With the Summer of Code campaigns Constellation wants to extend the involvement of students in aerospace research and provide computing power to their work.

For Google Summer of Code Constellation proposed diverse applications and at the time of writing this there’s already three students working on those projects.
The task at hand is to find the optimum interplanetary trajectory for one probe to visit all eight planets of our solar system including Pluto with a so called Solar System Grand Tour.

Also there’s work to be done to support flying observatories like SOFIA by NASA and DLR to maximize their observation times by optimizing flight routes with project Airborne Observatory.

And last but not least, there’s a somewhat different project with an aim to amaze children about all things space using an educational and fun Space Trumps card game for Android mobile devices, so that they just maybe choose a path in one of the STEM professions once they grow up.

But this is not all!

For ESA Summer of Code in Space Constellation is still looking for students who want to spend their summer with coding and getting paid for doing so.
There are new ideas for tracking satellites with distributed ground station networks for the hackerspace global grid program, creating a Peer-to-Peer based computing grid and even a real ESA project to data-mine in terabytes of science-data gathered by earth observation satellites.

If your are interested in space, citizen science and massive computing power, you find our ideas on the Constellation webpage. In case you don’t find any project that’s of interest to you on our page, you should check the other 22 mentoring organizations. Being able to support open-source projects is the power of citizen science, even on a small scale!

 

CypherPunks: Passwortsicherheit und -management / Keysigning Party

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Sonntag den 4. August 2013 ist es wieder soweit. Die CypherPunks treffen sich im shackspace.

Diesmal geht es rund um das Thema Passwortsicherheit: wie schätze ich die Sicherheit eines Passworts ab und wie kann man starke Passwörter generieren.
Überdies geht es auch um Passwortmanagement: das selbe Passwort mehrfach für verschiedene Services verwenden ist im besten Fall töricht aber auf jeden Fall eine sehr schlechte Idee; wie man viele starke und lange Passwörter geschickt und sicher verwalten kann, damit man sie auch nicht vergisst könnt ihr diesen Sonntag ebenfalls lernen.

Im Anschluss an den Event gibt es wie jedes mal die möglichkeit ad-hoc seine GPG/PGP Keys signieren zu lassen. Hierfür bitte Ausweis und (falls vorhanden) GPG-Visitenkarte mitbringen.

Mehr Informationen zur CypherPunks Gruppe findet sich im shackspace Wiki.

Zum Event:
Eintritt frei! (Spenden an shack e.V. sind gerne gesehen) Jeder ist willkommen! Terminabsprachen werden auf auf der Wikiseite organisiert.
Datum: Sonntag, 04. August 2013, ab 19:00 **Uhr **- Folgeevents im Zweiwochenrythmus zur gleichen Zeit
Anfahrt: U4/U9 Haltestelle “Im Degen”, Ulmer Straße 255, Stuttgart Wangen (gegenüber Kulturhaus Arena)

Photo: CC-BY Cory Doctorow

Hackathon: Soundflower

http://risigma.deviantart.com/art/Sound-flower-260972077

Von Freitag den 2. August abends bis Samstag den 3. August 2013 findet im shackspace der “Soundflower” Hackathon statt.

Reminder: Wenn ihr vor habt zu kommen, tragt euch bitte in den Doodle ein.

Die Teilnahme bietet die Möglichkeit sich Fähigkeiten in den Bereichen Multimedia, Verteilte Infrastruktur, Web Development, Shell Skripting, CAD Design und Elektronik anzueignen, oder Anderen zu vermitteln.

Soundflower wird eine Klanginstallation in den Räumen des shackspace inspiriert von Moids 2.0 von Soichiro Mihara. Dabei sollen viele Lautsprecher in der Installation angebracht und einzeln angesteuert werden.

Die Ideen reichen von Geräuschkulissen simulieren (z.B. Urwald, Großstadt, …) über Interaktivität mittels Sensoren, Steuerung per Webinterface, Gestaltung per CAD und Rapid Prototyping, Computing auf verteilten Systemen bis hin zu Vertualisierung der Umgebung für Dolby Systeme und was Dir sonst noch einfällt.

Welche Features genau ausgearbeitet werden hängt von dir und allen anderen die mitmachen ab.

Grober Ablauf:

  • Am Freitag Abend (ab 19.00) werden wir nach einem Brainstorming, Interesse und vorhandenen Skills gemeinsam entscheiden an welchen Themengebieten wir hacken wollen und entsprechend Teams bilden.
  • Freitag Nacht werden wir vieles Ausprobieren und Dinge werden passieren.
  • Im weiteren werden sich die Teams hart rocken und sich gegenseitig durch kommunizierten Fortschritt motivieren.
  • Gegen Samstag Abend werden wir die Ergebnisse zusammenführen und dokumentieren.
    Als Ergebnis entsteht Soundflower v1.

Wichtig: Falls ihr unbenötigte Kopfhörer (auch Chinacrap In-Ear) oder kleine Lauptsprecher habt dürft ihr diese gerne mitbringen und in die Installation einarbeiten.

Zum Event:
Eintritt frei! (Spenden an shack e.V. sind gerne gesehen) Jeder ist willkommen!
Um formlose Anmeldung (Doodle) wird gebeten.
Datum: Freitag, 02. August 2013, ab 19:00 **Uhr bis Samstag 03. August 2013**
Anfahrt: U4/U9 Haltestelle “Im Degen”, Ulmer Straße 255, Stuttgart Wangen (gegenüber Kulturhaus Arena)

Foto: Sound Flower by Risigma

 

 

Cypherpunks: Einführung in GPG/PGP, Keysigning- & Kryptoparty

2686824354_be3bc399cc_zDie erst kürzlich formierte Gruppe der Cypherpunks trifft sich erneut Sonntag den 21. Juli 2013 ab 19 Uhr.

Diesmal wird einiges geboten:

  • Der Abend beginnt mit einer Kurzeinführung in GPG/PGP.
    Erklärt wird wie man diese Technik einsetzen kann um Geheimes geheim zu halten und die Identität eines Absenders sicherzustellen.
    Die Teilnehmer erlernen den kompletten Prozess der Schlüsselerstellung und -benutzung.
  • Im Anschluss ab etwa 21 Uhr geht der Event fließend in eine Keysigning- und Kryptoparty über.
  • Danach Freie Diskussion zu allem rund um Krypto und Sicherheit im Netz
    Mitzubringen sind:

  • Viren/Trojaner-freien Laptop
  • gültigen Personal-Ausweis oder Reisepass (zum Identitätsnachweis beim Keysigning)
  • falls bereits vorhanden: GPG/PGP-Visitenkarten

    Mehr Informationen:

  • Cypherpunks im shackspace Wiki

  • Cyperpunks: Emailverschlüsselung mit GPG/PGP
  • Event auf Kryptoparty.de
  • Mehr über Kryptoparties
    Zum Event:
    Eintritt frei! (Spenden an shack e.V. sind gerne gesehen) Jeder ist willkommen! Terminabsprachen werden auf auf der Wikiseite organisiert.
    Datum: Sonntag, 21. Juli 2013, ab 19:00 **Uhr **- Folgeevents im Zweiwochenrythmus zur gleichen Zeit
    Anfahrt: U4/U9 Haltestelle “Im Degen”, Ulmer Straße 255, Stuttgart Wangen (gegenüber Kulturhaus Arena)

Photo: CC-BY Cory Doctorow

Treffen: Open Source Ecology Stuttgart

logo2003 wurde Open Source Ecology (OSE) vom Physiker Marcin Jakubowski in den USA gegründet. Die Idee von OSE ist die Entwicklung von Maschinen, die für die Schaffung einer nachhaltigen Zivilisation notwendig sind.

Die Baupläne aller Maschinen sind Open Source und beinhalten unter Anderem einen Traktor, einen Pflug, einen Schmelzofen oder eine
Windkraftanlage. Die Maschinen sollen einfach zu warten und die Teile wenn möglich modular in mehreren der Maschinen verwendbar sein.

Da erst sechs der 50 geplanten Maschinen gebaut und dokumentiert sind, gibt es noch viel zu tun. Aus diesem Grund möchten wir uns regelmäßig im shackspace treffen um eine lokale Open Source Ecology Gruppe in Stuttgart zu etablieren.

Jeden ersten Dienstag im Monat ab 19 Uhr.

Zum Event:
Eintritt frei! (Spenden an shack e.V. sind gerne gesehen) Jeder ist willkommen!
Datum: Erster Dienstag im Monat, 19 Uhr
Anfahrt: U4/U9 Haltestelle “Im Degen”, Ulmer Straße 255, Stuttgart Wangen (gegenüber Kulturhaus Arena)

Treffen: CypherPunks Meetup - Mehr Sicherheit durch Krypto

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Cypherpunks (gebildet aus Cipher, Cyber und Punk) bezeichnet eine Gruppe von technisch versierten Menschen, die sich für die weitere Verbreitung des Datenschutzes in der Elektronischen Datenverarbeitung einsetzen. Dieses Ziel soll durch Verschlüsselung von Daten und Kommunikationskanälen realisiert werden. (Quelle: Wikipedia)

Sonntags den um 19 Uhr treffen sich alle zwei Wochen die CypherPunks. Es geht um alles rund um Sicherheit in der Datenkommunikations. Diese Eventreihe ist eine Mischung aus Workshop, Treffen und Diskussionrunde.

Themenvorschläge für den ersten Termin sind:

Zum Event:
Eintritt frei! (Spenden an shack e.V. sind gerne gesehen) Jeder ist willkommen! Terminabsprachen werden auf auf der Wikiseite organisiert.
Datum: Sonntag, 23. Juni 2013, ab 19:00 **Uhr **- Folgeevents im Zweiwochenrythmus zur gleichen Zeit
Anfahrt: U4/U9 Haltestelle “Im Degen”, Ulmer Straße 255, Stuttgart Wangen (gegenüber Kulturhaus Arena)

Photo: CC-BY Cory Doctorow

Treffen: Softwerkskammer Stuttgart

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Es geht um Themen rund um die Softwarekultur aus Entwicklersicht, stete Verbesserung des eigenen Skillset, Einblicke in neue Techologien und alternative Blickwinkel auf schon Bekanntes.

Willkommen ist jeder an Softwareentwicklung Interessierte mit Schwerpunkt auf Softwareentwicklern die ihre Craftsmanship pflegen wollen.

Das Treffen lebt vom Mitmachen! Bringt Codebeispiele, Probleme, Fragen, Kurzvorträge und Ideen mit die in der Gruppe diskutiert werden können.

Zur Softwerkskammer:
[Die Softwerkskammer ist] eine Community of Professionals, die über ganz Deutschland verteilt sind. [Ihr] geht es darum, gute Software zu entwickeln, und zwar im Hinblick auf alle Aspekte:

  • […] voneinander lernen und Erfahrungen austauschen
  • […] die Software erstellen, die der Kunde wirklich braucht
  • […] sicherstellen, dass unsere Ergebnisse eine hohe interne und externe Qualität besitzen
  • […] flexible, leicht änderbare Software herstellen
    Kurz: […] die richtige Software entwickeln, und […] die Software richtig entwickeln.

Zum Event:
Eintritt frei! (Spenden an shack e.V. sind gerne gesehen) Jeder ist willkommen! Anmeldung bitte über softwerkskammer.org.
Datum: Mittwoch, 12. Februar 2014, ab 19:30 **Uhr
**Anfahrt: U4/U9 Haltestelle “Im Degen”, Ulmer Straße 255, Stuttgart Wangen (gegenüber Kulturhaus Arena)

 

GPN13: @dop3j0e's Demoscene Extravaganza Mix

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The demoscene is not just pretty and amazing graphics but also offers a great selection of really awesome music. Last weekend at GPN13 our very own @dop3j0e - long established as one of our resident DJs - opted for something new: a homage to demoscene music. The mix was complemented most beautifully by live-coded shader visuals done by cupe, urs and abductee of mercury.

But the mix wasn’t just streamed over radio and net during Saturday night’s party session; it was also recorded!
So if you couldn’t make it to GPN this year, grab the recording (MP3, CUE, pouet.net) and rock out with your shaders out ;)

Tracklisting:

  1. JCO - Revision 2012 Extended Mix
  2. Willbe - Numerica ArtParty 2009 Theme
  3. D Fast - The Plan [Maxon - Realtime Demo Wannabe]
  4. Gloom - Above [LKCC / Bauknecht - Above]
  5. Sire - Love [LKCC - Perfect Love]
  6. Little Bitchard - The Jupiter Sound [Kewlers - We Cell]
  7. Noisefever - Time is an Arrow [Nuance & Vantage - Project:Ion]
  8. Willbe - We Compute Each Other [Cocoon - Coma (on the Dancefloor)]
  9. Legend / CNCD - Sexadelic Force [Byterapers - Sexadelic]
  10. Case / Ignorance - Thirteen (Disco Filterfunk Remix) [Evoke 2004 MP3/Ogg Compo]
  11. Wayfinder - fr-025 Soundtrack [Farbrausch - fr-025: the.popular.demo]
  12. Med & Redribbon - Redline [Condense & Mandarine - Red Line]
  13. Aikapallo - Hedron [Division - Hedron]
  14. Ultrasyd - Campylobacter’s Groove [Ovolo 2012 MP3/Ogg Compo]
  15. KB - Candytron [Farbrausch - fr-030: Candytron]
  16. Little Bitchard & Mel Funktion - Variform [Kewlers - Variform]
  17. Dylte & Stinsen - Distorted Memories [Jolt - Distorted Memories]
  18. Wayfinder - abcdefghijklmnopqrstuvwxyz [Ovolo 2012 MP3/Ogg Compo]
  19. edzes - Gaia [The Gathering 2005 High Quality Music Compo]
  20. h0ffman - Break the Cycle [Revision 2012 Streamed Music Compo]
  21. Gloom - Easter Guardians [Excess - Easter Guardians]
  22. lug00ber - Kvasigen Sound System [Kvasigen - Kvasigen Sound System]
  23. cTrix - Beach Party Tek [cTrix - Selected Works]
  24. Teetow - Hermes [Candela - Fair Play to the Queen]
  25. cTrix - Madison 59 [cTrix - Selected Works]
  26. cTrix - Ultima8 [cTrix - Selected Works]
  27. Travolta - Testlast [Spaceballs - 9 Fingers]
  28. JCO - Epsilon [Mercury - Epsilon]
  29. The Danish Musician - Neanderstaller [Pittsburgh Stallers - Neanderstaller]
  30. Man With No Alias - Strange Mental Universe [Synesthetics - STS-03: Aeon Flux]
  31. Paniq - Zeitmaschine [Farbrausch - fr-036: Zeitmaschine]
  32. Little Bitchard & 1in10 - 1995 [Kewlers & MFX - 1995]
  33. Little Bitchard - Religion [Kewlers - 1 Finger]
  34. lug00ber and OptimizE - Meet the Biots [Portal Process - Meet the Biots]
  35. Little Bitchard - Schooled in the Methods of Murder [MFX - Ultimatum to the World: First Days of the Last War]
  36. glxblt - Avolition [Revision 2012 Streamed Music Compo]
  37. Reikka - Tekno [TPOLM - The Day the Earth was Born]
  38. Sire - Trocken [Bauknecht - Trocken]
    Download (MP3) Cuesheet (CUE)

Live-Rollen-Spiel: Vampire The Requiem

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Immer am dritten Samstag des Monats trifftsich ab 18 Uhr die Vampire The Requiem Liverollenspiel Gruppe.

Spielbeginn ist um etwa 20 Uhr, die Spielleitung übernimmt Sonja Gruber.

Worum handelt es sich beim Liverollenspiel?
Im Liverollenspiel, oder auch LARP (Live Aktion Role Playing) geht es darum, in einer fiktiven, von Spielleiter) (und dem Regelwerk) festgelegten Welt und Situation, einen Charakter zu spielen, den ihr selbst, nach gewissen Vorgaben, erschafft. Man könnte das Ganze auch als Improvisationstheater bezeichnen, denn ihr stellt eure Figur wirklich selbst dar und solltet in der vorgegebenen Situation so handeln wie eure Figur, und nicht wie ihr selbst sonst handeln würdet.
Letzten Endes eine Chance mal in eine andere Haut zu schlüpfen.
Das von Sonja angebotene Rollenspiel bezieht sich auf das Regelwerk “Vampire - The Requiem“ das im englischen Verlag “White Wolf” erschienen ist, und unter Anderem auch die Regeln für das Spiel festlegt.
Wie der Name schon sagt, geht es in erster Linie um Vampire, und um die Frage: Wenn es Vampire wirklich gäbe, wie kämen sie heutzutage zurecht? Wieso bemerkt die Menschheit sie nicht? Wie passen sie sich der Gesellschaft an? Und wie lösen sie ihre alltäglichen ober besser allnächtlichen Probleme?
Das Spiel ist, hauptsächlich wegen der, für Vampire üblichen nächtlichen Zeiten, ab 18 Jahren. Im Normalfall beginnt das Spiel mit dem Sonnenuntergang, das Ende wird hauptsächlich von eurem Engagement / dem eurer Charaktere und den, von der Spielleitung eingebrachten, Spielsituationen bestimmt.

Ihr seid noch ganz neu?
Kein Problem, zum Reinschnuppern bekommt ihr einen sogenannten NSC (Nicht-Spieler-Charakter) z.B. einen Angestellten, der für seinen Chef mitschreibt aber selbst kaum angesprochen wird.
Meldet euch einfach ein paar Tage vor dem Spiel bei der Spielleitung (Sogeking@t-online.de) um eure Figur zu besprechen.

Tiefer einsteigen kann man auch im Forum der Rollenspielgruppe Ludwigsburg Ost.

Mitbringen solltet ihr:

  • gute Laune
  • Spaß an Neuem
  • für euren Charakter passende Kleidung
    Zum Event:
    Unkostenbeitrag: 2 EUR (Spenden an shack e.V. sind gerne gesehen)
    Neueinsteiger bitte bei der Spielleitung (Sogeking@t-online.de) melden
    Datum: jeden dritten Samstag im Monat, ab 18:00 **Uhr**
    Anfahrt: U4/U9 Haltestelle “Im Degen”, Ulmer Straße 255, Stuttgart Wangen (gegenüber Kulturhaus Arena)